Autopsie d'une cyberviolence

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Depuis qu’ils existent, les jeux vidéo violents sont porteurs d’une «  aura maléfique  » et ils inquiètent familles, médias, pouvoirs publics… La violence de ces jeux rend-elle le joueur violent dans la vie réelle  ? Ces jeux sont-ils moteur de grave addiction ou/et de désocialisation  ? Pire  : génèrent-ils une redoutable confusion dans l’esprit du joueur, celui-ci pouvant en venir à ne plus fair...
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5.99 £
Depuis qu’ils existent, les jeux vidéo violents sont porteurs d’une «  aura maléfique  » et ils inquiètent familles, médias, pouvoirs publics… La violence de ces jeux rend-elle le joueur violent dans la vie réelle  ? Ces jeux sont-ils moteur de grave addiction ou/et de désocialisation  ? Pire  : génèrent-ils une redoutable confusion dans l’esprit du joueur, celui-ci pouvant en venir à ne plus fair...
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  • Formats: epub
  • ISBN: 9782371680616
  • Publication Date: 25 May 2016
  • Publisher: Uppr Editions
  • Product language: French
  • Drm Setting: DRM