
Einsatz von analogen und digitalen Gamification-Konzepten zur Motivation der Nutzer von Ideenplattformen
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 3,0, Hochschule Heilbronn Technik Wirtschaft Informatik (Hochschule Heilbronn), Sprache: Deutsch, Abstract: In einer zunehmend globalisierten Welt erlangt Innovationsführerschaft für Unternehmen, Organisationen, Teams und Mitarbeiter sowie Länder zunehmend an Bedeutung. Der Prozess der Ideengenerierung und -u...
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 3,0, Hochschule Heilbronn Technik Wirtschaft Informatik (Hochschule Heilbronn), Sprache: Deutsch, Abstract: In einer zunehmend globalisierten Welt erlangt Innovationsführerschaft für Unternehmen, Organisationen, Teams und Mitarbeiter sowie Länder zunehmend an Bedeutung. Der Prozess der Ideengenerierung und -u...
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