
La pratique du jeu vidéo
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Les jeux vidéo constituent aujourd''hui un phénomène social massif. En choisissant comme clef d''entrée le virtuel, cet ouvrage permet à différentes disciplines d''aborder le jeu vidéo en tenant compte de la diversité de ses contenus et de ses pratiques. Anthropologie, sociologie, psychanalyse, psychologie, ergonomie, histoire, esthétique ou sciences du sport, les points de vue et les échelles d''...
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Les jeux vidéo constituent aujourd''hui un phénomène social massif. En choisissant comme clef d''entrée le virtuel, cet ouvrage permet à différentes disciplines d''aborder le jeu vidéo en tenant compte de la diversité de ses contenus et de ses pratiques. Anthropologie, sociologie, psychanalyse, psychologie, ergonomie, histoire, esthétique ou sciences du sport, les points de vue et les échelles d''...
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