
Vier Geister, ein Code
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Als Pac-Man 1980 in die Spielhallen kam, fesselte es Millionen von Spielern nicht nur durch das simple Labyrinth, sondern durch das unheimliche Gefuhl, dass die vier Geister - Blinky, Pinky, Inky und Clyde - lebendig waren und den Spieler strategisch einkreisten. Doch diese Geister besaen keine komplexe kunstliche Intelligenz. Ihre scheinbare Teamarbeit war die brillante Illusion von vier extrem s...
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Als Pac-Man 1980 in die Spielhallen kam, fesselte es Millionen von Spielern nicht nur durch das simple Labyrinth, sondern durch das unheimliche Gefuhl, dass die vier Geister - Blinky, Pinky, Inky und Clyde - lebendig waren und den Spieler strategisch einkreisten. Doch diese Geister besaen keine komplexe kunstliche Intelligenz. Ihre scheinbare Teamarbeit war die brillante Illusion von vier extrem s...
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