Virtuelle Gier

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Als das Videospiel Diablo III im Jahr 2012 veroffentlicht wurde, beinhaltete es ein revolutionares Feature: ein Echtgeld-Auktionshaus. Spieler konnten virtuelle Beute gegen reale Wahrungen verkaufen. Die Entwickler traumten von einer perfekten, regulierten In-Game-Okonomie. Doch stattdessen entfesselten sie einen okonomischen Albtraum, der das Spiel an den Rand der volligen Zerstorung trieb. Was...
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Als das Videospiel Diablo III im Jahr 2012 veroffentlicht wurde, beinhaltete es ein revolutionares Feature: ein Echtgeld-Auktionshaus. Spieler konnten virtuelle Beute gegen reale Wahrungen verkaufen. Die Entwickler traumten von einer perfekten, regulierten In-Game-Okonomie. Doch stattdessen entfesselten sie einen okonomischen Albtraum, der das Spiel an den Rand der volligen Zerstorung trieb. Was...
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  • Formats: epub
  • ISBN: 9783565275472
  • Publication Date: 26 Feb 2026
  • Publisher: epubli
  • Product language: German
  • Drm Setting: DRM