
Volumetrische Pixel: Die brutale physikalische Berechnung von zerstörbaren Spielwelten
Available
Die meisten modernen Videospiele sind schöne, aber erstarrte Kulissen. Egal, wie groß die Explosion ist, die Wände bleiben stehen, da sie aus hohlen, statischen Polygonen bestehen. Doch ein radikaler architektonischer Gegenentwurf erobert die Branche: Voxel. Anstatt einer hohlen Hülle besteht die Welt hier aus Millionen dreidimensionaler, massiver Würfel – volumetrischer Pixel, die alle individuel...
Read more
E-book
epub
Price
4.49 £
Die meisten modernen Videospiele sind schöne, aber erstarrte Kulissen. Egal, wie groß die Explosion ist, die Wände bleiben stehen, da sie aus hohlen, statischen Polygonen bestehen. Doch ein radikaler architektonischer Gegenentwurf erobert die Branche: Voxel. Anstatt einer hohlen Hülle besteht die Welt hier aus Millionen dreidimensionaler, massiver Würfel – volumetrischer Pixel, die alle individuel...
Read more
Follow the Author
