
Gegenüberstellung von Gaming-Technologien – Cloud-Gaming und Klassisches Gaming
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Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Düsseldorf früher Fachhochschule, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der Arbeit ist es, Cloud-Gaming in das Cloud-Computing einzuordnen und die Architektur verständlich aufzuzeigen. Außerdem sollen die Vor- und N...
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Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Düsseldorf früher Fachhochschule, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der Arbeit ist es, Cloud-Gaming in das Cloud-Computing einzuordnen und die Architektur verständlich aufzuzeigen. Außerdem sollen die Vor- und N...
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