Learn the fundamentals, complete professional assignments with Cowork, create reliable automated workflows, and develop your skills in your current role, learn new skills before career switching, and design and sell services and productsKey FeaturesLearn through concise lessons, readable screenshots, guided activities, and practical examples.
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Computer graphics and digital design have come a long way in recent years, and it is difficult to keep up with the latest trends in software development and output.
Learn Unreal Engine 5 through a hands-on game project, progressing step by step from editor basics and Blueprints to AI, UI, cinematics, polish, and packagingFree with your book: DRM-free PDF version + access to Packt's next-gen Reader*Key FeaturesBuild a complete third-person game through a practical, step-by-step workflowDevelop gameplay systems using Blueprints without writing codeCreate levels, a player character, enemy AI, UI, gameplay, and an opening cutscene in one projectSolve common problems encountered during game development*Email sign-up and proof of purchase requiredBook DescriptionLearning Unreal Engine 5 can feel overwhelming when you re faced with a professional game engine, multiple editors, and interconnected systems.
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Create original 3D games by combining Blender 5's modeling tools with Unity 6's real-time engine in a streamlined, procedural workflowFree with your book: DRM-free PDF version + access to Packt's next-gen Reader*Key FeaturesIntegrate Blender 5 and Unity 6 for seamless 3D game developmentUse procedural geometry, asset linking, and automation toolsAutomate asset export and scene updates with PythonBook DescriptionCombine the best of two powerful tools, Blender 5 and Unity 6, to create stunning, real-time 3D games.
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Studienarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 15,0, , Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit setzt sich mit Schönheitsidealen und ihren Auswirkungen auf Kinder und Jugendliche auseinander.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,3, Bergische Universität Wuppertal, Sprache: Deutsch, Abstract: Da viele Jugendliche einen Account in verschiedenen sozialen Medien besitzen, ist es ein relevantes Medium, um die Sprache in Bezug auf die jugendsprachlichen Merkmale und des Kiezdeutschen der Jugendlichen zu untersuchen.
Projektarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Hochschule Fresenius Idstein, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Arbeit wird untersucht, wie sich das aktuelle Nutzerverhalten im Hinblick auf Streamingdienste auf das Linearfernsehen auswirkt und die Herausforderungen und Handlungsoptionen ausgearbeitet.
Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Humboldt-Universität zu Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Hausarbeit wird sich mit den Auswirkungen der digitalen Transformation auf die Umwelt auseinandersetzten und beispielhaft Problematiken bei der Herstellung, Nutzung und Entsorgung digitaler Medientechnologien darlegen.
Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Ludwig-Maximilians-Universität München (Kommunikationswissenschaft), Veranstaltung: Wissenschaftliches Arbeiten, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit widmet sich folgenden Fragen: Welche Bedeutung hat die Verbreitung eines Schönheitsideals für die Selbstdarstellung von Nutzerinnen auf Instagram?
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Ernst-Moritz-Arndt-Universität Greifswald, Veranstaltung: Plattformlogiken, Sprache: Deutsch, Abstract: Gibt es eine plattformspezifische Lekte, welche die jeweilige soziale Plattform Instagram, Twitter und Disqus sprachlich typisiert?
Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,0, Rheinisch-Westfälische Technische Hochschule Aachen, Veranstaltung: Vorlesung Projekt Leonardo, Sprache: Deutsch, Abstract: Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Fabriken intelligent sind, unsere Häuser mit uns sprechen und die Grenzen zwischen realer und virtueller Welt verschwimmen.
Masterarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,2, , Sprache: Deutsch, Abstract: In welchem Maße erschafft sich die deutsche Politik einen Nutzen aus den Möglichkeiten, welche die sozialen Medien bieten?
Essay aus dem Jahr 2024 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (Institut für Musik), Veranstaltung: Kunst und Medien in Theorie und Praxis, Sprache: Deutsch, Abstract: Betreten Sie die faszinierende Welt von "The Witcher 3: Wild Hunt" durch eine völlig neue Linse – die der kunstvollen Gartengestaltung.
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,0, Christian-Albrechts-Universität Kiel (Institut für Sozialwissenschaften, Bereich Soziologie), Veranstaltung: Migrationssoziologie, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit beleuchtet die Verbindung zwischen rechtsextremistischer Ideologie und der Verbreitung im Internet, insbesondere auf Social-Media-Plattformen.
Sammelband aus dem Jahr 2024 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, , Sprache: Deutsch, Abstract: Dieser Sammelband enthält drei Hausarbeiten.
Studienarbeit aus dem Jahr 2023 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Philipps-Universität Marburg (Institut für Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Hausarbeit soll zunächst ein bestimmtes Kameramodell im Vordergrund stehen, die „S 715 XL Microcomputer“ von der Firma Bauer.
Essay aus dem Jahr 2024 im Fachbereich Informatik - Games Engineering, , Sprache: Deutsch, Abstract: Das Computerspiel „Clash of Clans“ ist grundlegend dem Genre des MMO-Strategiespiels zuzuordnen, aber enthält auch darüber hinausliegende Merkmale anderer Genregattungen, weshalb das Konzept durchaus als hybrid angesehen werden kann.
La Imaginación Artificial, rama de la Inteligencia Artificial en constante evolución, reúne de forma innovadora arte y tecnología, pensamiento e imagen.
Los medios de comunicación, con Internet a la cabeza, han ido ampliando su área de influencia y homogeneizando de manera drástica los relatos a través de los que dotamos de sentido al mundo, más allá de la esfera estrictamente mediática.
Studienarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,6, Hochschule Furtwangen , Sprache: Deutsch, Abstract: Das Webtracking ermöglicht das Mitschneiden und das Webseitenübergreifende verfolgen des Surfverhaltens der User.
Studienarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, FOM Hochschule für Oekonomie und Management gemeinnützige GmbH, Hochschulstudienzentrum Hamburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Thesis der Arbeit konzentriert sich darauf, die Akzeptanz der Sprachassistenten am Beispiel des Amazon Echos zur Steuerung vernetzter Geräte im Smart Home anhand der Analyse von Chancen und Risikofaktoren zu untersuchen.
Masterarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,85, International School Of Management, Standort Frankfurt, Sprache: Deutsch, Abstract: Mit der Digitalisierung hat der Handel bisher seine tiefgreifendste Veränderung erlebt.
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe, Sprache: Deutsch, Abstract: In der folgenden Arbeit wird besonders auf das Buch „Unruhig bleiben: Die Verwandtschaft der Arten im Chthuluzän“ von Donna Haraway eingegangen und Haraways Gegenbegriffe zum Terminus des Anthropozän ausgeführt.
Studienarbeit aus dem Jahr 2023 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Philipps-Universität Marburg (Institut für Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Welche Arten von Hate Speech gibt es und was charakterisiert überhaupt Hate Speech?
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Humboldt-Universität zu Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Sind Blockchain-Technologien klimapolitisch tragbar und wenn ja, welche?
Studienarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Leuphana Universität Lüneburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit erläutert, wie es Facebook geschafft hat, viele wichtige Alltagszweige, welche schon im Internet vorhanden waren, zu vereinen und diese komfortabler anzubieten.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2023 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule Ansbach - Hochschule für angewandte Wissenschaften Fachhochschule Ansbach (Medien), Veranstaltung: Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel einer metaversebasierten Personalentwicklung ist es, die digital-technologischen Vorteile für die betriebliche Bildungsarbeit zu nutzen, um mehr Effektivität und Effizienz für den Lernprozess zu bieten.
Studienarbeit aus dem Jahr 2024 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf, Sprache: Deutsch, Abstract: In der Arbeit wird zunächst die Kommerzialisierung und Vermarktung der Hip-Hop-Kultur behandelt und die Rolle von Social-Media-Plattformen, wie Instagram und TikTok, analysiert.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Otto-Friedrich-Universität Bamberg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit untersucht, inwiefern sich Sinnfluencerinnen von Influencerinnen bezüglich persuasiv zugeschriebener Merkmale auf Instagram unterscheiden.
Seminar paper from the year 2021 in the subject Communications - Multimedia, Internet, New Technologies, grade: 2,7, University of Dortmund, language: English, abstract: In 2016 when Pokemon Go was released, the hype around collecting Pokemon once again increased immensely and a lot of new players started to become interested in the world of Pokemon.
Studienarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Universität zu Köln, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit befasst sich mit der Frage, ob der Begriff „Information Literacy“ eine Erweiterung der Dimensionen der Medienkompetenz nach Baacke (1996) darstellen kann.
Studienarbeit aus dem Jahr 2023 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 1,7, Johann Wolfgang Goethe-Universität Frankfurt am Main (Theater-, Film- und Medienwissenschaft), Veranstaltung: Comics, Shoah & Erinnerungskultur, Sprache: Deutsch, Abstract: Eine Hausarbeit über den Comic "Aber ich Lebe" von Barabara Yelin aus der Anthologie "Aber ich lebe: Vier Kinder überleben den Holocaust" von Charlotte Schallié.
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,0, Universität Potsdam, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Arbeit soll sich auf die Anwendung von Virtual Reality (abgekürzt mit VR) – Programmen bezogen werden und dessen Einsatz für den Fremdsprachenunterricht erörtert werden.
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule Coburg (FH), Veranstaltung: Masterstudiengang ZukunftsDesign, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel dieser Seminararbeit ist es, die Zusammenhänge von Selbstwert, sozialen Vergleichen und Narzissmus in Bezug auf die Nutzung der Online-Dating Plattform Tinder zu analysieren und empirisch zu bewerten.
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Dortmund früher Fachhochschule, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit behandelt die Frage, wie es Beschäftigten im Finanzdienstleistungssektor gelingen kann, die eigenen beruflichen Kompetenzen kontinuierlich anzupassen, um die hohe Dynamik des digitalen Wandels bewältigen zu können.
Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Düsseldorf früher Fachhochschule, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der Arbeit ist es, Cloud-Gaming in das Cloud-Computing einzuordnen und die Architektur verständlich aufzuzeigen.
Master's Thesis from the year 2008 in the subject Communications - Multimedia, Internet, New Technologies, grade: Cultural Studies, Sidi Mohamed Ben Abdellah University (Faculty of Letters and Human Sciences Dhar El Mehraz Fez), language: English, abstract: The aim of this thesis is to study and analyse cyberculture on the Moroccan society, taking the city of Fez as a case study.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2020 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Hochschule RheinMain, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Arbeit soll einen Überblick über den aktuellen Forschungsstand hinsichtlich Humor in der Werbung verschaffen und daraus resultierende Konsequenzen für die Konzipierung humorvoller Werbeinhalte ableiten.