
Millionen Klingen: Die Algorithmen der prozeduralen Waffengenerierung
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Spiele wie Borderlands oder Diablo werben damit, "e;Millionen verschiedener Waffen"e; zu beinhalten. Es ist offensichtlich unmoglich, dass Designer jede dieser Waffen per Hand modelliert und balanciert haben. Der wahre Schmied dieser endlosen Arsenale ist ein kalter, perfekt kalibrierter Algorithmus. Dieses Buch offnet die Blackbox der prozeduralen Waffengenerierung. Es erklart die genialen Perm...
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Spiele wie Borderlands oder Diablo werben damit, "e;Millionen verschiedener Waffen"e; zu beinhalten. Es ist offensichtlich unmoglich, dass Designer jede dieser Waffen per Hand modelliert und balanciert haben. Der wahre Schmied dieser endlosen Arsenale ist ein kalter, perfekt kalibrierter Algorithmus. Dieses Buch offnet die Blackbox der prozeduralen Waffengenerierung. Es erklart die genialen Perm...
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