Once considered niche, fringe, and the hobby of only outsiders or loners, video games have rapidly become one of the most popular and influential artistic forms of this century.
Once considered niche, fringe, and the hobby of only outsiders or loners, video games have rapidly become one of the most popular and influential artistic forms of this century.
Did a specific, high-frequency piece of background music in an early 1990s Japanese children's video game actually cause a wave of mass hysteria, nausea, and suicides among young players?
Es ist die grote Ironie der Videospielgeschichte: Die PlayStation, die Marke, die Nintendo in den 90ern fast vernichtete, war ursprunglich als Nintendo-Produkt geplant.
Wenn Spieler heute durch fotorealistische, digitale Welten navigieren, gehen sie instinktiv davon aus, dass die Hardware jeden einzelnen Grashalm und jeden entfernten Berggipfel in Echtzeit berechnet.
Jahrzehntelang haben die Mainstream-Medien Videospiele als isolierende, süchtig machende Zeitverschwendung stigmatisiert, die unsoziales Verhalten fördert.
Warum verspüren Millionen von Menschen nach nur wenigen Minuten in einem hochmodernen Virtual-Reality-Headset plötzliche, brutale Übelkeit, kalten Schweiß und einen rasenden Puls, obwohl sie sicher auf ihrem heimischen Sofa sitzen?
How did a campy, low-budget video game featuring B-movie actors and fake vampires provoke a massive federal moral panic, forcing the United States Senate to threaten the outright censorship of an entire multi-billion-dollar entertainment industry?
A fun and lively look at the mathematical ideas concealed in video gamesDid you know that every time you pick up the controller to your PlayStation or Xbox, you are entering a game world steeped in mathematics?
Covering over 50 video games issued between 1982 and 2023, THE DIGITAL 007 provides an unprecedented overview of Bond in gaming, with behind-the-scenes stories, interviews, and gamer reviews.
Während der Rest der Welt in den 90er Jahren virtuelle Monster erschoss oder durch bunte Welten hüpfte, saßen deutsche Gamer stundenlang vor komplexen, grauen Menüs, um den Preis für Pfeffer in Lübeck zu berechnen.
When Will Wright unleashed a modest software program that allowed players to lay down roads, zone residential areas, and manage virtual taxes, he did more than just create a new genre of video games.
Es war eine Zeit, in der man keine perfekten Reflexe brauchte, um ein Videospiel zu meistern – sondern Geduld, logisches Denken und die Bereitschaft, ein Gummihuhn mit einem Karabinerhaken zu kombinieren.