Warum verspuren Millionen von Menschen nach nur wenigen Minuten in einem hochmodernen Virtual-Reality-Headset plotzliche, brutale Ubelkeit, kalten Schwei und einen rasenden Puls, obwohl sie sicher auf ihrem heimischen Sofa sitzen?
How did a campy, low-budget video game featuring B-movie actors and fake vampires provoke a massive federal moral panic, forcing the United States Senate to threaten the outright censorship of an entire multi-billion-dollar entertainment industry?
A fun and lively look at the mathematical ideas concealed in video gamesDid you know that every time you pick up the controller to your PlayStation or Xbox, you are entering a game world steeped in mathematics?
Covering over 50 video games issued between 1982 and 2023, THE DIGITAL 007 provides an unprecedented overview of Bond in gaming, with behind-the-scenes stories, interviews, and gamer reviews.
Wahrend der Rest der Welt in den 90er Jahren virtuelle Monster erschoss oder durch bunte Welten hupfte, saen deutsche Gamer stundenlang vor komplexen, grauen Menus, um den Preis fur Pfeffer in Lubeck zu berechnen.
When Will Wright unleashed a modest software program that allowed players to lay down roads, zone residential areas, and manage virtual taxes, he did more than just create a new genre of video games.
Es war eine Zeit, in der man keine perfekten Reflexe brauchte, um ein Videospiel zu meistern - sondern Geduld, logisches Denken und die Bereitschaft, ein Gummihuhn mit einem Karabinerhaken zu kombinieren.
In an era where most video games hold the player's hand with constant checkpoints, detailed tutorials, and adjustable difficulty settings, a strange counter-culture has emerged.
Mitte der 1990er Jahre, als Titel wie "e;Doom"e; und "e;Quake"e; den Ego-Shooter definierten, sahen sich Arzte plotzlich mit einer neuen, bizarren Epidemie konfrontiert.
Decades before players roamed the photorealistic landscapes of World of Warcraft or built blocky empires in Minecraft, the first digital metaverse was entirely invisible.