An professionelle Software-Entwickler gerichtet, bietet dieses Buch einen tiefen Einblick in Apache Axis2, das Java Web Service-Framework der dritten Generation.
Was man in der IT-Branche täglich erlebt, wie man als IT-Experte Karriere macht und wie man sich mit seinen Kollegen und Vorgesetzten auseinandersetzt, bringt Yasmine Limberger in ihrem Buch "IT-Survival Guide" auf den Punkt.
Nach dem Siegeszug von Eclipse als Plattform für die Softwareentwicklung gewinnt Eclipse weitere Marktanteile als Plattform für Unternehmensanwendungen (Stichwort: SmartClient).
Immer öfter taucht in der Fachdiskussion um neue und moderne Ansätze in der Software- und Systementwicklung der Begriff der Composite Applications, der zusammengesetzten Anwendungen, auf.
Die objektorientierte Sprache C++, die "Mutter" von Java, ist für Einsteiger ideal, da sie seit mehr als 30 Jahren als die Programmiersprache schlechthin gilt.
Mit der Open-Source-Software "Google Web Toolkit (GWT)" stellt Google für die Entwicklergemeinde ein API bereit, mit dem bequem und zuverlässig Webapplikationen im Allgemeinen und Ajax-Applikationen im Speziellen erstellt werden können.
Das Eclipse-Projekt Web Tools Platform erweitert Eclipse um Features, die für die Entwicklung von Java-EE-, Webanwendungen und Web Services nützlich sind.
Der Begriff des "Semantic Web" beschreibt nicht eine einzelne Kerntechnologie, sondern vielmehr ein Konzept oder Paradigma für die fortschreitende Vernetzung und Interaktion/Kommunikation unseres Alltags auf Basis von Internet-Technologien.
Wenn Sie bereits komplexe Java-Applikationen für den Desktop-Bereich schreiben, können Sie sich an Unternehmensanwendungen als weitere Herausforderung wagen.
Continuous Delivery ermöglicht es, Software viel schneller und mit wesentlich höherer Zuverlässigkeit in Produktion zu bringen, als es bisher möglich war.
"Die Computerwerkstatt" bietet fachkundiges Know-how für die Konfiguration, die Fehlersuche und die Erweiterung von unterschiedlichen Computersystemen.
Dieses Buch bietet eine systematische Einführung in die Kernelprogrammierung und in die Entwicklung von Gerätetreibern unter Linux - angefangen bei den Grundlagen bis hin zu speziellen Treibernund Techniken.